シーナリー製作」カテゴリーアーカイブ

秋田空港 SODE不要バージョン配布開始とJetwayの配置でドツボにはまったお話

秋田空港のSODE不要バージョンについては、メールフォームよりリクエストしていただいた方には配布を開始しました。

実際にリクエストした方にはメールを返しているため、配流の開始についてはあえてブログで紹介するようなことではないのですが、製作するにあたって、ドツボにはまってしまったことがありましたので、備忘録の意味も含めブログに書いておこうと思います。 read more

秋田空港 SODE不要バージョンについて

現在秋田空港のSODE不要で使えるバージョンについて準備しています。

こちらについてですが、一般公開ではなくメールフォームからリクエストするような形とします。

理由はどれくらい需要があるのか知りたいのと、SODE不要なものが必要な理由が知りたいためです。

メールフォームより秋田空港のSODE不要バージョンがほしい旨と、SODE不要バージョンが必要な理由を書いてリクエストしてください。
必要な理由は最悪なくてもいいのですが、極力書いていただきたいと思っています。 read more

秋田空港 Ver.1.01にアップデートしました

秋田空港に重大なミスが発覚し、Ver.1.01にアップデートしました。

発覚した重大なミスとは…

なんと、Readmeファイルに国土地理院の承認番号の記載を忘れてしまいました。

シーナリー本体じゃないの?と思われるかもしれませんが、これは大変重大なことなので、Readmeファイルを更新しました。

シーナリー本体にも1か所修正をしています。
秋田のボーディングブリッジは3番ゲート前方は2番・5番ゲートに設置されているものより少し短いものが設置されています。
これが逆になっていて2番・5番ゲートにうっかり短いものが設置されていたので修正しました。
短いといっても長さの差は小さいので、ほとんど違いはわからないかもしれません。 read more

秋田空港 for FSX 公開!!

お待たせしました。秋田空港シーナリーを公開いたしました。
秋田空港のページにてダウンロードできます。

今回の秋田空港はFSX用とは別に一部P3D向けにファイルをカスタマイズしており、さらにDynamic Lighting用のファイルもあるため少しインストールが煩雑になっています。

FSXの場合は、FSXインストールフォルダとSODEフォルダへデータをコピーして、シーナリーライブラリに登録するだけでOKですが、P3D(v2以降)の場合はさらにP3D用データをコピーして、「RJSK_RWYLIGHTS.BGL」を削除する必要があります。 read more

秋田空港 夜間テクスチャ完成

秋田空港のシーナリーですが、夜間テクスチャをほとんど作っていなかったので、夜になると真っ暗になってしまっていました。

夜間テクスチャを最後にまとめて作っていたのですが、すべて作り終えました。

秋田空港の夜の様子はこのようになりました。

普段テクスチャを作る際、このように窓の部分は透明に作っています。

この場合、一番下に窓の模様のレイヤーを配置しているので、夜間テクスチャを作る場合は同様に一番下に夜の窓用の模様を配置して、あとは上のレイヤーは色を暗くしたり、する程度でできてしまいます。 read more

秋田空港 空港内車両完成 & モデリング完了

秋田空港は空港内の車両が完成しました。

といっても、今回空港内の車両はかなり控えめな配置となりました。

主に配置したのは、貨物エリアなどのコンテナや、

除雪車程度しか配置していません。

あまり空港内の車両を配置しなかった理由ですが、今回建物のテクスチャは写真を使うことでかなりクォリティが上がったと思っているのですが、それに対して今までの車両モデルの流用だとモデルが稚拙なためせっかくの雰囲気を壊してしまいそうに思われてことが挙げられます。 read more

秋田空港 駐車場への車の配置完了

秋田空港は駐車場への車の配置が完了しました。

車のモデルは以前のシーナリーのものの使いまわしなのですが、できるだけ繰り返しパターンにならないような配置にしたり、駐車場のラインに合わせて配置する必要があるため、それなりに手間がかかります。
今回は1000台ほどの車を配置しています。

また、立体駐車場内にも車を配置していますが、外側から見える外周部のみ配置しています。
近づいてみると中がスカスカなのが見えるので、少々不自然だったりしますが、内側まで車を配置するのはあまり現実的ではないと思いますし、そんなに近づいて見ることもないかと思いますので、このような作りにしています。 read more

レンタカー店舗 完成

秋田空港のレンタカー店舗を製作していましたが、この度無事に完成しました。

秋田空港ではテクスチャは極力写真をベースに作っていましたが、このレンタカー店舗については写真があっても、道路に面した部分のみ、ほかの面は写真があっても障害物が多かったりして使い物にならないので、このレンタカー店舗については以前のようにテクスチャは写真を使わずに、基本的にゼロから自分で作る手法でテクスチャを作成しました。 read more

秋田空港 燃料タンク周辺の建物完成

秋田空港の燃料タンク周辺のエリアが完成しました。

今回作ったエリアはこのようになっています。

FSXでの画像は次のような感じです。

秋田空港は空港の外側の管制塔の裏くらいに燃料タンクがあります。

普段はこのような隅にある建物まではなかなか作れないのですが、今回は提供された写真をもとにわかるところは極力作ってみました。

燃料タンク周辺ののエリアが完成しましたので、次はレンタカー店を作っていく予定です。 read more

秋田空港 立体駐車場完成

秋田空港の立体駐車場が完成しました。

早速FSXでの画像をご覧いただきましょう。

こちら側はターミナルへ連絡通路がつながっています。

各階は3Dで層をなすように形状を作っていますので、隙間からは向こう側の景色が透けて見えます。

ただし、間の柱は3Dではなく、透過テクスチャで表現しています。
やはりこの辺はバランスを考えてこのようにしました。
といっても、今のところフレームレートは結構高いので、柱も3Dで作ってしまってもよかったかもしれません。 read more