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秋田空港 3D grassによるFPS低下と道路消失問題・その他最終調整の状況

秋田空港は現在最終調整を行っています。

秋田空港で少し問題となっている点として、P3D v4でDynamic Ligtingを使用したときに3D grassがあるとFPSが低下することと、空港周辺の道路が消失するということがあります。
最終調整の際にこれについても、何とかできないかと試していました。

3D grassについてはいくつか試してみたのですが、残念ながらどれもうまくいきませんでした。
3D grassとDynamic LightingとFPSの両立は難しいようです。 read more

秋田空港 道路・駐車場のオブジェクト完成

秋田空港のシーナリーですが、道路や駐車場のオブジェクトが完成しました。

前回の記事で今回の秋田シーナリーで作る予定だった建物はすべて完成した、とか書きましたが、今回のエリアでも結構建物を作った気がします。

まぁ、いくつか建物もありましたが、今回作っていた主な物は、道路の標識や街灯、駐車場の歩行者の通路などといったオブジェクトになります。
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休暇が終わりました

休暇で帰省していましたが、本日自宅に戻ってきました。

2週間ちょっと帰省していたことになりますが、終わってみるとあっという間だったように感じます。

帰省していた間はあまり出かけたりはせず、とにかくのんびりと過ごしてリラックスしてきた感じです。
それだけ時間があれば、シーナリーもそれなりに進んだのではないかと思うかもしれませんが、シーナリーの作業はほとんどやりませんでした。 read more

小松空港 標識類完成

小松空港の標識類が完成しました。

今回作ったものの一つ目がゲート番号の標識。

併せて、すぐ下にある正対目標灯も作っています。

また、エプロンのゲートのラインを、正対目標灯のぴったり正面に来るように位置を微調整しています。

また、AFDのゲートなどは、位置が微妙に変わりそうなことを見越してまだできていなかったのですが、これで位置は確定かと思いますので、ゲートを実際のラインとぴったり合うように作り、ついでに地上支援車両のルートなども配置しましたので、GSXの支援車両もきちんと動作するようになりました。
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富山空港 再アップデート

大分空港に引き続き、富山空港についても先日のアップデートに不具合がありましたので、再度アップデートしました。

富山空港も続けざまのアップデートになってしまい、申し訳ありません。

今回のアップデートの内容ですが、まずは1番ゲートのボーディングブリッジです。
FSXでは特に問題ないのですが、P3Dで使うと妙な方向に接続してしまう現象が再発していました。
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HPのトップ画像

少々気が早いのですが、トップページの画像をComing Soonにしてみました。

今のところ2月中の公開が目標です。

と言ってもまだまだ残っている部分もありますので、無事に2月中に公開できるかはわかりませんが。
あくまで目標ですので、ご了承ください。

製作状況は随時こちらのブログにアップしていきますのでよろしくお願いします。

明けましておめでとうございます

年末年始は帰省していましたが、本日戻ってきました。

帰省していた間はシーナリーの製作はお休みしていました。

明日以降になりますが、中断していた富山空港の製作をぼちぼち再開していく予定です。

それでは、みなさん本年もよろしくお願いいたします。