富山空港 ターミナルの製作状況

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルの製作を引き続きやっています。

現在の状況はこのような感じになっています。

だいぶ形はできてきていますが、細かいディテールはまだまだです。

これから屋上の展望デッキなどの細かい部分を作っていきます。

最後にFSX上での画像を載せておきます。

富山空港 ターミナルの製作

投稿者: scherzo002

今週は仕事が忙しかったり、くだらない用事があったりして、ほとんどシーナリーの製作の時間が取れませんでした。

というわけで、富山空港の進捗が思わしくないのですが、おおざっぱな形が大方できてきて、テクスチャの貼り付けに着手しました。

当たり前ですが、テクスチャを張り付けると、ぐっとそれっぽくなりますね。

といってもまだまだ先は長いです。

富山空港 ターミナルモデリング開始

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルビルのGmaxでのモデリングを開始しました。

まだ何作ってんだかよくわからないですね。

富山空港のターミナル、角の部分が丸みを帯びた形になっていて、これを作るのが思いのほか面倒です。

富山空港 堤防の土手の季節変化

投稿者: scherzo002

先日富山空港の堤防の形はできましたが、季節によって色を変化させたいということを書きました。

一応季節で色を変化させることができるようになりました。

まず夏場の画像がこちら

次に冬はこのようになります。

先日書いた通りFSXのデフォルトでは富山の周辺は雪景色になってくれません。
そこで、こちらこちらを参考に季節の設定を変更させました。

やり方は意外と簡単で、季節を定義した画像ファイルを作って、それをフォトシーナリーを作成する要領でresample.exeでBGLに変換するだけです。
季節定義の画像ファイルは、今回はhard winterを表すR=G=B=1の色で塗りつぶしたTIFFファイルを使用しました。
ちなみにほかの季節はwinter:R=G=B=0、spring:R=G=B=2、summer:R=G=B=3、fall:R=G=B=4となります。
resample.exeに読み込ませるINFファイルは、Layer = Season とする必要がありますが、そのほかは基本的にフォトシーナリーと同様です。
これで月ごとの季節を指定することができます。 read more

富山空港 堤防の製作

投稿者: scherzo002

前回の予告の通り、富山空港の堤防の段差部分の製作を行っています。

最近いろいろと用事があったりしてシーナリーの製作に取り掛かれない日が多かったりして、いまいち進捗が思わしくないです。

現在の状況はこのような感じです。

一応形はできました。
ただ、季節が冬になるとこのようになります。

草が緑のままだとかなり違和感があります。
季節によって色を変えたいのですが、これが少々厄介なのです。 read more