Blenderによる大分空港管制塔の製作状況

投稿者: scherzo002

GWのために少々間が空いてしまいましたが、GWが終わり、シーナリーの製作を再開しています。

GW前の状況は、Blenderを使って大分空港の管制塔をモデリングしてみましたが、↓のように作ったはずが

MDLで出力したものをModelConverterXで開いてみるとなぜか↓のように箱がひとつだけになってしまう

といったところで終了となっていました。

引き続きBlenderで原因を探ってみたところ、原因が判明しました。
原因は、オブジェクトにマテリアルが割り当てられていなかったためだったようです。 read more

Blenderを試用中 & 大分空港の製作着手

投稿者: scherzo002

ここ数日新たな3DモデリングツールとしてBlenderを試していました。

gmaxは結構不具合もあったりして、トラブルも結構多いのです。
Windows 10ではMaterial Navigatorが起動しなくなったりさらにトラブルが増える感じがします。
こういうこともあって、ほかのモデリングツールも検討したほうがいいかなと思っていて、Blenderを試してみることにしました。

FSX向けだとSketchUpを使っている人が多い印象がありますが、私はBlenderをチョイスしました。
理由は、Blenderは完全フリーにもかかわらず、結構高機能でプロ用途でも注目されているというということもありますが、Blender to FSX ToolsetというのがFsdeveloperで公開されているということが大きいです。
Blender to FSX ToolsetをBlenderにインストールすると、BlenderでFSX独特の設定ができたり、Blenderから直接FSXのMDLファイルを出力できるようになるのです。 read more