小松空港 誘導路と滑走路の照明完成
前回の予告通り、小松空港の誘導路の照明を作っていました。
いつものように3Dオブジェクトの誘導路灯を並べています。
基地側は、空港側とは少し違ったタイプの誘導路灯が設置されているっぽい、ということが現地で撮ってきた写真でわかりましたので、このような形のものを設置しました。
基地側はすべてこれでいいのか、いまいち自信がありませんが。。
夜になるとこのようになります。
前回の予告通り、小松空港の誘導路の照明を作っていました。
いつものように3Dオブジェクトの誘導路灯を並べています。
基地側は、空港側とは少し違ったタイプの誘導路灯が設置されているっぽい、ということが現地で撮ってきた写真でわかりましたので、このような形のものを設置しました。
基地側はすべてこれでいいのか、いまいち自信がありませんが。。
夜になるとこのようになります。
小松空港はエプロンの照明を作っていました。
このようにエプロンの照明を並べました。
夜になるとこのようになります。
照明にエフェクトを付け、ターミナルなどの建物の夜間テクスチャを作って適用しています。
ついでに、ガラス窓部分に反射効果が付いている部分と、付いていない部分が混在していましたので、すべての窓に反射効果を付ける修正を行っています。
テクスチャの数が多くなっているので、修正に手間取ってしまいました。
大分空港の空港内にあるオブジェクトを作っていました
今回作ったものを一挙公開します。
まずは誘導路灯火。
いつものように3Dオブジェクトを並べています。
次に誘導路の標識と、滑走路の入り口で点滅しているRGL。
あと、上の画像で気づいた人もいるかと思いますが、オレンジのラインの色を少し変更しました。
実物の大分空港の写真などから、実物に近い色に近づけたつもりです。
富山空港のエプロンの照明を作っていました。
以前から、照明の周りに光の広がって見えるようなエフェクトを付けたいと思っていましたが、今回やっとこれに成功しました。
なかなかいい感じになったのではないでしょうか。
ためしにP3D V3で試してみたところこのようになってしまいました。
エフェクトの仕様が変わっているのでしょうか。
P3Dでの動作はあきらめようかと思ったりもしたのですが、試行錯誤の末、なんとかFSXと同様に見える設定をみつけました。
夏休みなどのため、しばらくシーナリーの製作ができない日が続きましたが、製作を再開しています。
函館空港は夜間照明を作っていました。
誘導路の照明は今まで同様に3Dオブジェクトを配置しています。
夜になるとこのような感じです。
誘導路の照明は数が多いこともあり結構手間がかかりますが、すべて並べ終えました。
エプロンの照明も設置完了しました。
ただし、建物はまだ夜間テクスチャが設定されていないため、夜は真っ暗になります。