鹿児島空港ターミナル モデリング完了

投稿者: scherzo002

かなり久しぶりの投稿になってしまいましたが、鹿児島空港のターミナルのモデリングが完了しました。
まだ夜間用のテクスチャを作っていないので、夜になると真っ暗になったりするので、完成ではないのですが 、モデリングはこれで完了とします。


ターミナルの製作を開始してから、相当に時間がかかってしまいました。

仕事などが忙しくなり、なかなかシーナリー製作の時間が取れなくなっているというのが一番の理由だとは思いますが、他にも鹿児島空港のターミナルの規模が予想以上に大きかったというのもあります。
おそらく今まで作ってきた空港の中で一番規模の大きなターミナルなのではないか、という気がします。
gmaxを確認してみたら、オブジェクトの数は1000を超えていました。 read more

秋田空港 ターミナル完成

投稿者: scherzo002

秋田空港のターミナルは当初はかなりハイペースで進んでいました。

ある程度どのように作るか決まってしまえばどんどん進んでいく感じで、ターミナルとしては難易度が低いように感じていました。
これは、最短の期間で完成できるかも、なんて思ったりもしていたのですが、夏休みに肺炎でダウンし、休みが明けてからは急激に仕事が忙しくなり、ついでに突然PCのグラボが壊れたり、なんてことが重なって中断したり、細かいところを作っていくとやはり手間がかかったりで結局は時間がかかってしまいましたが、ついに秋田空港のターミナルが完成しました。 read more

秋田空港 ターミナルの製作状況

投稿者: scherzo002

秋田空港はターミナルを製作中です。

先週まで、夏休みだったのですが、普段夏休みは帰省しているのですが、今年の夏休みは帰省はしない予定だったので、シーナリーもある程度進められると思っていたのですが、夏休み4日目にして体調を崩してしまいました。

なかなか熱が下がらず病院に行ったところ、肺炎と診断されてしまいました。

普通に過ごせたのは3日間だけで、あとはほとんど寝て過ごすという、これまだになく最悪な夏休みになってしまいました。 read more

小松空港 ターミナル完成

投稿者: scherzo002

小松空港の製作に着手していましたが、ついにターミナルが完成しました。

小松のターミナルは、大きくもないし、特に複雑でもないので、そんなに手間がかからないと踏んでいたのですが、実際にやってみると予想以上にてこずってしまいました。

こういう屋上のフェンスとか、結構手間がかかるんですよね。

あと、現地で撮影してきた写真を見ていたら、それまで作っていたものと違っていることが分かった部分があったりして、修正が必要な個所などが発生していました。 read more

小松空港 製作着手

投稿者: scherzo002

小松空港の製作に着手しました。

まずは準備として、このような感じで、ADEとgmaxに小松空港の背景画像を貼り付け。

続いて実際のモデリングに着手しています。

当初今回の小松空港では、大変そうな基地の施設から製作することを考えていたのですが、やはりいつもの通りターミナルから作っています。

というのも、まもなく開催される小松基地の航空祭に実際に行くことを計画したりしているので、その時に写真などを撮ってきて、基地についてはそれから取り掛かったほうがいいかと思ったりしています。
といっても、限られた時間で全てを撮影することは難しいかと思いますので、引き続き写真の提供に協力できる方を募集中です。 read more

大分空港 ターミナル完成

投稿者: scherzo002

大分空港の製作状況ですが、前回から少し間が空いてしまいました。

大分空港のターミナルはシンプルな構造だったので、普段より速いスピードで製作が進んでいたので、完成してからブログの投稿すればいいか、と思っていたのですが、あと一息って思ってからがなかなか完成に至らずに、ブログを書くタイミングを逃してしまいました。

シンプルな構造とはいっても、ほかの建物よりはやはり複雑ですので、テクスチャの構成をどうしようかとか、いろいろ迷うところも多いのです。 read more

富山空港 ターミナル完成

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルが完成しました。

完成したターミナルはこのような感じになっています。

屋上のディテールの作りこみも完了しています。

函館で室内を作りこむのに懲りたのですが、今回の富山空港では正面のガラス張りの部分のみ室内を作っています。
ただし、今回は外から見たときに内部の雰囲気が伝わる程度のかなり手抜きな作りになっています。

空港名の「き」の文字は、左下の線が離れた字体になっているのですが、がほとんどのフォントでこの部分がつながっています。
ポップ体とか毛筆風の書体では離れているものもあるのですが、ゴシック系のフォントは全滅だったので、Gmaxにテキストを打ち込んだ後に字体を修正しました。 read more

富山空港 ターミナルの製作状況

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルの製作を引き続きやっています。

現在の状況はこのような感じになっています。

だいぶ形はできてきていますが、細かいディテールはまだまだです。

これから屋上の展望デッキなどの細かい部分を作っていきます。

最後にFSX上での画像を載せておきます。

富山空港 ターミナルの製作

投稿者: scherzo002

今週は仕事が忙しかったり、くだらない用事があったりして、ほとんどシーナリーの製作の時間が取れませんでした。

というわけで、富山空港の進捗が思わしくないのですが、おおざっぱな形が大方できてきて、テクスチャの貼り付けに着手しました。

当たり前ですが、テクスチャを張り付けると、ぐっとそれっぽくなりますね。

といってもまだまだ先は長いです。

富山空港 ターミナルモデリング開始

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルビルのGmaxでのモデリングを開始しました。

まだ何作ってんだかよくわからないですね。

富山空港のターミナル、角の部分が丸みを帯びた形になっていて、これを作るのが思いのほか面倒です。