富山空港 ターミナルモデリング開始

投稿者: scherzo002

富山空港のターミナルビルのGmaxでのモデリングを開始しました。

まだ何作ってんだかよくわからないですね。

富山空港のターミナル、角の部分が丸みを帯びた形になっていて、これを作るのが思いのほか面倒です。

富山空港 堤防の土手の季節変化

投稿者: scherzo002

先日富山空港の堤防の形はできましたが、季節によって色を変化させたいということを書きました。

一応季節で色を変化させることができるようになりました。

まず夏場の画像がこちら

次に冬はこのようになります。

先日書いた通りFSXのデフォルトでは富山の周辺は雪景色になってくれません。
そこで、こちらやこちらを参考に季節の設定を変更させました。

やり方は意外と簡単で、季節を定義した画像ファイルを作って、それをフォトシーナリーを作成する要領でresample.exeでBGLに変換するだけです。
季節定義の画像ファイルは、今回はhard winterを表すR=G=B=1の色で塗りつぶしたTIFFファイルを使用しました。
ちなみにほかの季節はwinter:R=G=B=0、spring:R=G=B=2、summer:R=G=B=3、fall:R=G=B=4となります。
resample.exeに読み込ませるINFファイルは、Layer = Season とする必要がありますが、そのほかは基本的にフォトシーナリーと同様です。
これで月ごとの季節を指定することができます。 read more

Prepar3D V3 購入

投稿者: scherzo002

P3DのV3を購入してしまいました。

ちょっと試してみましたので、V2との違いなどを紹介してみます。

まず、追加された機能として、SpeedTreeとアバターモードがあります。

SpeedTreeの木は、今までのような2次元のテクスチャの張り合わせでできた木とは違い、3次元でできていて、風で揺れたりします。

アバターモードでは、飛行機から人が降りてきて、FPSゲームのような感じで歩き回ったりできます。 read more

富山空港 堤防の製作

投稿者: scherzo002

前回の予告の通り、富山空港の堤防の段差部分の製作を行っています。

最近いろいろと用事があったりしてシーナリーの製作に取り掛かれない日が多かったりして、いまいち進捗が思わしくないです。

現在の状況はこのような感じです。

一応形はできました。
ただ、季節が冬になるとこのようになります。

草が緑のままだとかなり違和感があります。
季節によって色を変えたいのですが、これが少々厄介なのです。 read more

次回作予告

投稿者: scherzo002

ぼちぼち次回作の作業を開始しています。

ちょっと休んでから始めようかと思ったりしたのですが、最近あいている時間はほとんどシーナリーの製作に費やすというのが当たり前になっていましたので、シーナリーの製作をやっていないと妙に暇に感じるんですよね。

あと、宮崎空港を少し修正したい部分もあるのですが、今のところかなり細かい修正になりそうなので、ひとまず次回作に着手して、そのあとで宮崎のことは考えようかと思っています。 read more

函館空港をVer.1.01にアップデートしました

投稿者: scherzo002

函館空港でエプロンに影が発生する問題を解消するため、Ver.1.01にアップデートしました。

ついでに、視程が低い際に誘導路灯に白い板が表示される問題を解消しました。
これは先日Borazineさんから教えていただいた情報をもとに修正しました。
ちなみに変更内容は、Source Blend: SrcColor → One です。

小さな修正だったので、あっさり修正完了です。

ZIPファイル、インストーラーともにファイルを更新してあります。 read more

函館空港 不具合情報(エプロンの影)

投稿者: scherzo002

函館空港の不具合の報告をいただきました。

地上オブジェクトの影をONにすると以下の画像のようにエプロンに影が表示されます。

普段FSXの設定は地上オブジェクトの影をOFFにして使っているため、確認が不十分でした。

この現象、宮崎と高知でも経験していたのに、やってしまいました。

近日中にアップデートでの対応を予定しております。

函館空港 for FSX 公開

投稿者: scherzo002

ZIP形式版も含め、函館空港を公開いたしました。

当初ZIP版は来週の頭くらいとか言っていましたが、特にこれ以上引き延ばす必要もないかと思いますので、公開しました。

すでにインストーラー版を導入いただいた方には関係のない話ではありますが、これを持って正式公開とさせていただきます。

インストーラー版はこっそりReadmeファイルだけ入れ替えました。
コピペで作るときは、検索かけたりしてしっかりチェックしないとダメですね。 read more

函館空港 インストーラー版の配布

投稿者: scherzo002

今回試験的にインストーラー形式での配布を行います。

動作確認は行っていますが、不具合が残っている可能性もありますので、下記の注意事項をお読みの上自己責任にてご利用ください。
不安な方はZIP形式版をご利用ください。

  • インストーラーを実行するとシーナリーライブラリの登録まで自動で行います。
  • アンインストールはコントロールパネルのプログラムと機能からアンインストーラーを実行してください。
  • インストーラーはScenery.cfgを書き換えます。万一Scenery.cfgが破損した場合、シーナリーライブラリが破壊される可能性がありますので、バックアップを取っておくことをおすすめします。
  • Scenery.cfgは標準では次のフォルダにあります。 C:\ProgramData\Microsoft\FSX
  • インストール時にScenery_CFG_befor_FSSA_HAKODATE_RJCH_install.cfg、アンインストール時にScenery_CFG_befor_FSSA_HAKODATE_RJCH_uninstall.cfgというファイル名でScenery.cfgのバックアップを行います。インストール/アンインストールの後にシーナリーライブラリに異常がないことが確認できましたらこれらのファイルは削除しても構いません。
  • Steam Edition(SE)へのインストールも考慮していますが、当方の環境にSEがインストールされていないため、動作は一切確認しておりません。
  • Ver.1.10のインストーラーでSEへのインストールについても動作を確認しました。
  • 通常版とSEの両方がインストールされている環境では通常版にしかインストール出来ません。このような場合はSEへは手動でシーナリーライブラリの登録を行ってください。
  • Ver.1.10のインストーラーで通常版とSteam Edition(SE)の両方がインストールされている環境へのインストールにも対応しました。
  • 当シーナリーはFSX専用のためLockheed Martin Prepar3Dへのインストールには対応しておりません。
  • ファイルはNorton Securityによりウィルススキャンを行っておりますが、セキュリティソフトやブラウザによってはブロックされる可能性があります。

動作報告や不具合報告、その他ご意見などありましたら下のコメント欄よりご連絡ください。

今回のご意見を元に次回以降の配布形式について考えたいと思っています。 read more