秋田空港 航空自衛隊秋田分屯基地の製作状況

投稿者: scherzo002

久しぶりのブログの更新になります。
今年に入ってから初めての更新ですね。

随分長い間放置してしまいました。
なかなかシーナリーの製作が進んでいません。

ここのところのシーナリーの進み具合が遅くなっている理由の一つがテクスチャかな、と思っています。
秋田空港では写真ベースのテクスチャを主に使用するようにしていますが、写真がない部分のテクスチャを自作する場合に、写真の部分とできるだけクォリティに差がないように作ろうといろいろと試行錯誤したり、なんとか写真がないかとネットを探し始めたりしてしまったりして、テクスチャ作るのにかなり時間がとられてしまう感じです。 read more

秋田空港 管制塔の東側エリア完成

投稿者: scherzo002

秋田空港は管制塔の東側のエリアにある建物群を作っていましたが、このたび完成しました。


このエリアは資料が少なくて苦労しました。
それでもできるだけ写真を探し出して、極力実物に近い形にするように作ったつもりです。

こちらの格納庫は扉部分にペイントが施されているっぽいのですが、詳細がわかる画像が入手できなかったので、このようにグレー一色になっています。
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小ネタいろいろ

投稿者: scherzo002

今日は一つのブログ記事にするほどでもないような小さなネタを3つ程書いてみます。

インストーラーをアップデート

インストーラーを使ってP3D v4にインストールすると、今までのインストーラーだとシーナリーライブラリの登録ができませんでした。
Scenery.cfgファイルがP3D v4ではUTF-16に変更されたことが原因ですが、少しの修正で何とかできそうな方法が見つかったので、修正しました。

大分・富山・小松・函館のインストーラーのファイルを昨日更新していますが、シーナリー自体が変わっていないので、欲しい人はあんまりいなさそうですかね。 read more

秋田空港 10mメッシュシーナリーの製作

投稿者: scherzo002

先日JAXAの30mメッシュシーナリーを公開しましたが、ついでに秋田空港周辺で10mメッシュシーナリーを試してみました。

10mメッシュの標高データは国土地理院のものを使用しています。
5mメッシュも試してみようかと思ったのですが、秋田空港の周辺は5mメッシュのデータがない部分もあり、また、空港敷地内も一部データがない状態だったので、5mメッシュの使用はあきらめました。 read more

ALOS Japan Terrain Scenery for FSX の公開

投稿者: scherzo002

秋田空港は山の中というほどでもありませんが、少し高台になったところに位置しています。
なので、地形のメッシュのことも考えたほうがいいかな、と思っていました。

JAXAの30mメッシュの全世界標高データが無償公開されていることを過去のブログに書来ましたが、今回これを試してみることにしました。

ただ、このデータを利用してFSX用シーナリーを作って公開する場合、利用規約上OKかどうか、いまいち判断できずにいました。
そこで、このような配布が可能かどうか、メールで問い合わせてみました。 read more

秋田空港 管制塔完成

投稿者: scherzo002

久しぶりの秋田空港の作業状況です。

随分時間がかかってしまった感じがありますが、ようやく秋田空港の管制塔が完成しました。

管制塔のテクスチャはほとんどの部分を写真をベースに作っています。
テクスチャサイズは1024×1024のサイズで作っていますが、結構細かく詰め込んだ部分もあったりして、クォリティが上がっているかどうかは少し微妙な気もしています。 read more

しばらくお休みの予定です

投稿者: scherzo002

うちの会社は節目の年に休暇がもらえる制度がありまして、私は今年が休暇の対象となっていまして、今日から休暇に入っています。(正確には来週からですが)
休暇の期間は2週間です。

せっかくの休暇なので、本当は海外に行ったり、どこかに旅行したりしたいところですが、休暇前に急激に仕事が忙しくなって、ゆっくりと計画を立てる余裕もなかったりして、うまい具合にいいところが見つからなかったこともあり、特に旅行などはせずに地元に帰省することにしました。 read more

秋田空港 ターミナル完成

投稿者: scherzo002

秋田空港のターミナルは当初はかなりハイペースで進んでいました。

ある程度どのように作るか決まってしまえばどんどん進んでいく感じで、ターミナルとしては難易度が低いように感じていました。
これは、最短の期間で完成できるかも、なんて思ったりもしていたのですが、夏休みに肺炎でダウンし、休みが明けてからは急激に仕事が忙しくなり、ついでに突然PCのグラボが壊れたり、なんてことが重なって中断したり、細かいところを作っていくとやはり手間がかかったりで結局は時間がかかってしまいましたが、ついに秋田空港のターミナルが完成しました。 read more

P3Dでの低視程時の滑走路照明のちらつきについて

投稿者: scherzo002

P3Dで霧など視程が低いときに、滑走路の照明が点滅するような感じでちらつくという現象が発生しています。

当サイトのシーナリーだと、函館・富山・大分・小松で発生しています。
高知・宮崎では発生しないようです。

発生している空港から、原因はSCASMで配置した滑走路の照明だと思われます。
SCASMで作成されたBGLファイルはFS2004以前の形式のはずなので、P3Dで問題を起こしても不思議ではないかと思っています。
FSXではある程度FS2004との互換性を保っていましたが、P3Dではかなり切り捨てられているような印象があります。 read more

秋田空港 ターミナルの製作状況

投稿者: scherzo002

秋田空港はターミナルを製作中です。

先週まで、夏休みだったのですが、普段夏休みは帰省しているのですが、今年の夏休みは帰省はしない予定だったので、シーナリーもある程度進められると思っていたのですが、夏休み4日目にして体調を崩してしまいました。

なかなか熱が下がらず病院に行ったところ、肺炎と診断されてしまいました。

普通に過ごせたのは3日間だけで、あとはほとんど寝て過ごすという、これまだになく最悪な夏休みになってしまいました。 read more